Wednesday, June 30, 2010

Random Range

protected function getRandRange(minNum: Number, maxNum: Number):Number {
   return (Math.floor(Math.random() (maxNum - minNum + 1)) + minNum);
  }

protected function getDistance(p1: Point, p2: Point): Number {
   var dx: Number = p1.x - p2.x;
   var dy: Number = p1.y - p2.y;
   return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
  }

No comments: